Pathtracing, RTX, Cycles.
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Vierzig Jahre nach James Kajiyas SIGGRAPH-Paper „The Rendering Equation" ist Pathtracing nicht mehr Forschungsthema, sondern Produktions-Default. Eine Bestandsaufnahme zur Reifung eines Algorithmus, der die DACH-Renderer-Landschaft von V-Ray über Arnold und Corona bis zu Cycles strukturiert hat — und zur Rolle, die GPU-Beschleunigung und KI-Denoising in dieser Verschiebung spielen.