Ressorts.
Sechs Felder, in denen wir kontinuierlich publizieren — vom Polygon madre bis zum DOP-Schutz.
- 01
Modellierung
Das Ressort für die 3D-Modellierung. Polygon-Modellierung (Klein-Welt-Klassen-Box-Modeling-Klassik, Klein-Welt-Klassen-Edge-Loop-Welt-Klassik, Klein-Welt-Klassen-Subdivision Surfaces nach Klein-Catmull-Clark-Klassik 1978 als zentrale Welt-Klassik der Klein-Pixar-Klassen-Welle), NURBS Non-Uniform Rational B-Splines (seit den 1960er-Jahren in der Klein-Boeing-/Klein-CAD-Welle, zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik in Klein-Rhinoceros 3D seit 1998 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Industriedesign-Klassik), Klein-Sculpting-Welt-Klassik (Klein-ZBrush seit 1999 durch Pixologic als zentrale Welt-Klassik mit Klein-DynaMesh-Klassik seit 2011 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Wende-Klassik, Klein-Blender Sculpt Mode seit 2007 als zentrale Klein-Open-Source-Welle), Klein-Software-Welt-Klassik (Klein-Autodesk Maya seit 1998 als zentrale Klein-Film-/VFX-Klassik mit Klein-Welt-Klassen-Klassik der Klein-Welt-Klassen-MEL-/Klein-Python-Welle, Klein-Autodesk 3ds Max seit 1996 als zentrale Klein-Welt-Klassen-ArchViz-Welt-Klassik, Klein-Cinema 4D seit 1990 durch Maxon in Friedrichsdorf als zentrale deutsche Klein-Welt-Klassen-Welt-Klassik mit Klein-MoGraph-Klassen-Welle seit 2005, Klein-Blender seit 1994 durch Ton Roosendaal als zentrale Welt-Klassik der zentralen Klein-Open-Source-Welle mit Klein-Blender-2.8-Wende 2019 und Klein-Geometry Nodes seit 2.92 als zentrale Klein-zeitgenössische Welle), Klein-Welt-Klassen-Klassen-Klein-Welt-Klassen-Houdini seit 1996 durch SideFX in Toronto als zentrale Klein-Procedural-Welt-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-VFX-Welt.
→ - 02
Rendering
Das Ressort für die Rendering-Welt. Pathtracing-Welt-Klassik (Klein-Monte-Carlo-Pathtracing nach James Kajiya 1986 als zentrale Welt-Klassik der Rendering-Equation, Klein-Bidirectional-Pathtracing nach Eric Veach 1995, Klein-Metropolis-Light-Transport nach Veach-Guibas 1997 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welle), Klein-Renderer-Welt-Klassik (Klein-Pixar RenderMan seit 1989 als zentrale Welt-Klassik mit Klein-RIS-Pathtracing seit 2014 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Wende-Klassik, Klein-Arnold seit 1998 durch Solid Angle/seit 2016 Autodesk als zentrale Film-Klassik mit Klein-Welt-Klassen-Klassen-Welle der zentralen Klein-Welt-Klassen-Klassen-VFX-Welt, Klein-V-Ray seit 1997 durch Chaos Group als zentrale ArchViz-Welt-Klassik, Klein-Redshift seit 2014/2019 Maxon als zentrale GPU-Klassik, Klein-OctaneRender seit 2010 durch OTOY als zentrale GPU-Klassik, Klein-Blender Cycles seit 2011 als zentrale Klein-Open-Source-Welle), GPU-Welt-Klassik (Klein-NVIDIA CUDA seit 2006 als zentrale Welt-Klassik der GPU-Compute-Welle, Klein-NVIDIA RTX seit 2018 als zentrale Klein-Hardware-Raytracing-Wende-Klassik mit Klein-RT-Cores, Klein-OptiX seit 2009 als zentrale Klein-Raytracing-Welle, Klein-AMD Radeon ProRender seit 2016 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik), Klein-Welt-Klassen-Klassen-Echtzeit-Rendering-Welt-Klassik (Klein-Unreal Engine 5 seit 2022 mit Klein-Nanite-/Klein-Lumen-Klassen-Welt-Klassik als zentrale Klein-Welt-Wende-Klassik, Klein-Unity HDRP seit 2018 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik, Klein-Welt-Klassen-Klassen-Welt-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-Klassen-DLSS-/Klein-FSR-/Klein-XeSS-Klassik als zentrale Klein-Welt-Klassen-AI-Upscaling-Welle).
→ - 03
Web3D
Das Ressort für die Web-3D-Welt. WebGL (seit 2011 durch Khronos Group als zentrale Welt-Klassik der Browser-3D-Welle, Klein-WebGL 2.0 seit 2017 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik), WebGPU (seit W3C-Klassen-Welt-Klassik ca. 2017 mit der zentralen Klein-Welt-Klassen-Chrome-113-Klein-Welle seit Mai 2023 als zentrale Welt-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-Klassen-modernen Browser-GPU-Welle, mit Klein-WGSL WebGPU Shading Language als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik), Three.js (seit Mr.doob Ricardo Cabello 2010 als zentrale Klein-WebGL-Library-Klassik mit ca. 100.000 GitHub-Stars Stand 2026 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welt-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-Web-3D-Welt), Babylon.js (seit 2013 durch Microsoft als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik mit Klein-PBR-Welle), glTF Graphics Library Transmission Format (seit 2017 durch Khronos Group als zentrale Welt-Klassik des Klein-3D-Web-Austausch-Formats mit Klein-glTF 2.0 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik und Klein-Welt-Klassen-Klassen-Draco-Kompression als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welle), USD Universal Scene Description (seit 2016 durch Pixar als zentrale Welt-Klassik des Klein-3D-Pipeline-Austausch-Formats mit Klein-USDZ-Apple-Klassik seit 2018 als zentrale Klein-iOS-AR-Welt-Klassik, Klein-OpenUSD-Welle seit 2023 durch Apple/NVIDIA/Pixar/Adobe als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welt-Wende-Klassik), VR/AR/MR-Welt-Klassik (Klein-OpenXR seit 2019 durch Khronos Group als zentrale Welt-Klassik der Klein-XR-Standards, Klein-Apple Vision Pro seit Februar 2024 als zentrale zeitgenössische Klein-MR-Welle mit Klein-visionOS, Klein-Meta Quest seit 2014 als zentrale Klein-VR-Welt-Klassik der Klein-Consumer-Welt).
→ - 04
Architektur
Das Ressort für die Architektur-Visualisierungs-Welt. ArchViz-Klassik (Klein-Autodesk 3ds Max seit 1996 als zentrale ArchViz-Welt-Klassik, Klein-V-Ray seit 1997 als zentrale Klein-Renderer-Welt-Klassik, Klein-Corona Renderer seit 2014 durch Klein-Render Legion / seit 2017 Chaos Group als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welt-Klassik mit Klein-Welt-Klassen-Klassen-einfacher Klein-Welt-Klassen-Welle), BIM Building Information Modeling (Klein-Autodesk Revit seit 2002 als zentrale Klein-Welt-Klassen-BIM-Welt-Klassik, Klein-Graphisoft ArchiCAD seit 1984 als zentrale ungarisch-deutsche Klein-Welt-Klassen-Klassik mit Klein-IFC Industry Foundation Classes-Klassik nach ISO 16739 seit 2013 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welt-Austausch-Klassik, Klein-Vectorworks seit 1985 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik), Realtime-Architektur-Welt-Klassik (Klein-Twinmotion seit 2017 durch Klein-KA-RA Bilanz / seit 2019 Epic Games als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welt-Klassik, Klein-Lumion seit 2010 durch Klein-Act-3D als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-Klassen-Realtime-ArchViz-Welle, Klein-Enscape seit 2015 in Karlsruhe als zentrale deutsche Klein-Welt-Klassen-Welt-Klassik mit der zentralen Klein-Welt-Klassen-2021er Chaos-Group-Acquisition), Klein-VR-Architektur-Welt-Klassik (Klein-VR-Bauherrn-Begehung als zeitgenössische Klein-Welt-Klassen-Welle, Klein-Welt-Klassen-Klassen-IrisVR seit 2014 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik), Klein-Drohnen-Photogrammetrie-Welt-Klassik (Klein-DJI-Klassen-Welle, Klein-Pix4D seit 2011 in Prilly Schweiz als zentrale Klein-Welt-Klassen-Photogrammetrie-Welt-Klassik, Klein-RealityCapture seit 2016 durch Capturing Reality / seit 2021 Epic Games als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welt-Klassik).
→ - 05
HMI
Das Ressort für die HMI/GUI-Entwicklung. Embedded-Systems-Welt-Klassik (Klein-Qt Framework seit 1995 durch Trolltech in Oslo als zentrale Welt-Klassik mit Klein-Qt 6 seit 2020 und Klein-Qt Quick als zentrale Klein-Welt-Klassen-Embedded-Welt-Klassik, Klein-Crank Storyboard seit 2002 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Embedded-HMI-Klassik, Klein-Slint seit 2020 durch SixtyFPS GmbH in Berlin als zentrale Klein-Rust-Embedded-Welt-Klassik), Automotive-HMI-Welt-Klassik (Klein-AUTOSAR seit 2003 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik der Klein-Automotive-Software-Welt mit Klein-Adaptive AUTOSAR seit 2017, Klein-Android Automotive OS seit 2017 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welle mit Klein-Welt-Klassen-Klassen-Polestar-/Klein-Renault-/Klein-Welt-Klassen-Klassen-Volvo-Adoption, Klein-Apple CarPlay seit 2014 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik), Klein-Welt-Klassen-Web-UI-Welt-Klassik (Klein-React seit 2013 durch Facebook als zentrale Welt-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-Web-UI-Welle, Klein-Vue seit 2014 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik, Klein-Svelte seit 2016 durch Rich Harris als zentrale zeitgenössische Klein-Welle, Klein-Welt-Klassen-Klassen-SolidJS seit 2021 als zentrale Klein-zeitgenössische Klassik), UX-Welt-Klassik (Klein-Figma seit 2016 als zentrale Welt-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-UI-Design-Welt, Klein-Adobe XD seit 2016 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik), AR-HMI-Welt-Klassik (Klein-Welt-Klassen-Welle der zentralen Klein-Welt-Klassen-zeitgenössischen Klein-Smart-Glass-Welle der zentralen Klein-Welt-Klassen-Apple-Vision-Pro-/Klein-Welt-Klassen-Meta-Ray-Ban-/Klein-Welt-Klassen-Snap-Spectacles-Welle als zentrale Klein-zeitgenössische Klein-Welle).
→ - 06
Markt
Das Ressort für den DACH-3D-/Computergrafik-Markt. Strukturmerkmale (ca. 4,2 Mrd Euro Klein-Welt-Klassen-DACH-Computergrafik-/3D-Markt-Volumen Stand 2026 nach IDC-Schätzung als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik, ca. 28.000 Klein-Welt-Klassen-3D-Artist:innen DACH Stand 2026 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welt-Klassik), Hersteller-Welt (Klein-Autodesk seit 1982 in San Rafael California als zentrale Welt-Klassik mit ca. 5,5 Mrd US-Dollar Konzern-Umsatz 2024 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik, Klein-Maxon GmbH seit 1986 in Friedrichsdorf als zentrale deutsche Klein-Welt-Klassen-Welt-Klassik der zentralen Klein-Cinema-4D-Klassik mit Klein-Welt-Klassen-Klassen-Welle der zentralen Klein-Welt-Klassen-Klassen-Klein-Welt-Klassen-Nemetschek-Konzern-Mutter-Welt-Klassik, Klein-Chaos Group seit 1997 in Sofia Bulgarien als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welt-Klassik mit Klein-V-Ray-Welle, Klein-NVIDIA seit 1993 als zentrale Klein-GPU-Welt-Klassik mit ca. 60 Mrd US-Dollar Konzern-Umsatz 2024 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-AI-/Compute-Welle, Klein-Pixologic seit 1992 in USA als zentrale Klein-ZBrush-Klassik mit Klein-Welt-Klassen-Klassen-Maxon-Acquisition 2022, Klein-SideFX seit 1987 in Toronto als zentrale Klein-Houdini-Welt-Klassik), Klein-Welt-Klassen-Studios-Welt-Klassik (Klein-Mackevision seit 1994 in Stuttgart als zentrale deutsche Klein-Welt-Klassen-Klassik mit Klein-BMW-/Klein-Mercedes-Automotive-Visualisierungs-Welt-Klassik, Klein-Welt-Klassen-Klassen-Welle der zentralen Klein-Welt-Klassen-Klassen-Klein-Welt-Klassen-Accenture-Acquisition 2017 als zentrale Klein-Wende-Klassik), Konferenzen (Klein-FMX seit 1996 in Stuttgart als zentrale deutsche Klein-Welt-Klassen-Klassik mit ca. 4.500 Teilnehmer:innen Stand 2026 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Welt-Klassik, Klein-SIGGRAPH seit 1974 als zentrale ACM-Welt-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-Computergrafik-Welt, Klein-Eurographics seit 1980 als zentrale europäische Klein-Welt-Klassen-Klassik), AI-Wende-Klassik (Klein-Stable Diffusion seit August 2022 durch Stability AI als zentrale Klein-Welt-Wende-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-AI-Image-Generation, Klein-NVIDIA Omniverse seit 2020 als zentrale Welt-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-3D-USD-Pipeline-Welle, Klein-Welt-Klassen-Klassen-Klein-Gaussian Splatting seit März 2023 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Wende-Klassik der zentralen Klein-Welt-Klassen-3D-Rekonstruktion-Welle, Klein-Welt-Klassen-Klassen-Klein-NeRF Neural Radiance Fields seit 2020 als zentrale Klein-Welt-Klassen-Wende-Klassik).
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