WebGL, Three.js, glTF.
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Im Juni 2017 veröffentlichte die Khronos Group die Version 2.0 des glTF-Formats. Was als „JPEG für 3D" konzipiert war, ist heute De-facto-Standard für Web-3D, AR-Anwendungen, Konfiguratoren und produktbegleitende Visualisierung. Eine Bestandsaufnahme zur Reifung eines Austausch-Formats, das ohne kommerziellen Eigentümer in einem Jahrzehnt zur Welt-Klassik wurde.